Wróć do strony kariery

Projektowanie i produkt

Projektant produktu

To stanowisko projektowe o szerokiej odpowiedzialności dla osoby traktującej projektowanie produktu zarówno jako dyscyplinę wizualną, jak i strategiczną. Będziesz odpowiadać za projekt widoków panelu, układów raportów i procesów dla zespołów operacyjnych oraz jasno oceniać, co powinno znaleźć się w produkcie, a co nie.

Podsumowanie stanowiska

Projektuj interfejsy, raporty i wzorce interakcji, które przedstawiają dane o widoczności w AI zespołom marketingowym w zrozumiały sposób i ułatwiają podjęcie działań.

Dlaczego tworzymy to stanowisko

Produkt wchodzi w etap, na którym jakość projektu bezpośrednio decyduje o przyjęciu przez użytkowników. Interfejsy o dużej ilości danych, które są niejasne lub przeładowane, przegrają z przejrzystymi i celowymi rozwiązaniami. Potrzebujemy osoby, która podniesie oba te standardy.

Pierwsze 90 dni

Dogłębne poznanie sposobu korzystania z produktu przez obecnych użytkowników.

Dlaczego tworzymy to stanowisko

Produkt wchodzi w etap, na którym jakość projektu bezpośrednio decyduje o przyjęciu przez użytkowników. Interfejsy o dużej ilości danych, które są niejasne lub przeładowane, przegrają z przejrzystymi i celowymi rozwiązaniami. Potrzebujemy osoby, która podniesie oba te standardy.

Zakres pracy

  • Projektowanie podstawowych interfejsów panelu, raportów i porównań dla zespołów marketingowych.
  • Odpowiedzialność za wizualny system projektu i interakcji produktu.
  • Ścisła współpraca z inżynierami frontendu przy przekształcaniu projektów w precyzyjne, dopracowane wdrożenia.
  • Określanie architektury informacji dla nowych obszarów możliwości przed rozpoczęciem prac inżynierskich.

Oczekiwane dopasowanie

  • Bardzo dobre umiejętności projektowania wizualnego i doświadczenie w dostarczaniu dopracowanych, złożonych interfejsów produktu.
  • Doświadczenie w projektowaniu interfejsów o dużej ilości danych, które łączą przejrzystość z odpowiednią gęstością.
  • Umiejętność uzasadniania decyzji projektowych zachowaniem użytkowników, a nie tylko estetyką.
  • Swoboda całościowej odpowiedzialności za projekt, w tym obszary wymagające ścisłej współpracy z inżynierami.

Co może być szczególnie interesujące

  • Projektowanie warstwy interfejsu produktu, w którym jakość projektu stanowi przewagę konkurencyjną.
  • Tworzenie systemu projektowego od podstaw zamiast przejęcia dojrzałego rozwiązania.
  • Praca nad rzeczywiście nowymi interfejsami bez gotowego wzorca wyglądu produktu.

Pierwsze 90 dni

  1. 01Dogłębne poznanie sposobu korzystania z produktu przez obecnych użytkowników.
  2. 02Wskazanie trzech najważniejszych problemów projektowych ograniczających przejrzystość lub przyjęcie produktu.
  3. 03Dostarczenie co najmniej jednego przeprojektowanego interfejsu, który mierzalnie poprawia użyteczność.

Proces rekrutacji

Proces jest celowo krótki, bezpośredni i oparty na rzeczywistej pracy.

  1. 1

    Zgłoszenie

    Prześlij informacje o swoim doświadczeniu, istotne przykłady pracy i uzasadnienie dopasowania do stanowiska.

  2. 2

    Rozmowa wstępna

    Rzeczowa rozmowa o Twojej pracy, sposobie podejmowania decyzji i samym stanowisku.

  3. 3

    Rozmowa dotycząca stanowiska

    Dyskusja lub zadanie odzwierciedlające rzeczywistą pracę bardziej niż standardowy cykl rozmów.

  4. 4

    Rozmowa z założycielem

    Ostatnia rozmowa o standardach, ambicjach i kryteriach powodzenia na tym stanowisku.

  5. 5

    Decyzja

    Przekazujemy jednoznaczną odpowiedź i sprawnie kończymy proces po podjęciu decyzji.

Potrzebujesz dodatkowych informacji przed zgłoszeniem? careers@chatobserver.com

Projektant produktu

Napisz na careers@chatobserver.com i prześlij informacje o swoim doświadczeniu, istotne przykłady pracy oraz nazwę stanowiska.

Wyślij materiały na careers@chatobserver.com i podaj nazwę stanowiska, które Cię interesuje.

careers@chatobserver.com